闘神都市Ⅲおわった♪

はぅぅぅ、エンディングで泣いた;;

と言う訳で――
この忙しい時期にコッソリPLAYしてましたw

まずは前説からですか?
闘神都市Ⅲは、アリスソフトが作ったHな
RPGPCソフトですね。
とある筋からお歳暮代わりに勧められまして
遊んでみることに☆
物語は、主人公の「ナクト・ラグナード」が
冒険や困難を乗り越え、多彩な登場人物や
ヒロイン達と、性交成功へ突き進んでいくー!
という、良くある?王道的展開ですね。
内容は…割と凌辱成分多めで…
ねこalt はHシーンの殆どをctrlキー押しっぱでした;
ゲームは大変楽しく遊べました!
元々RPG が好きなねこalt でしたから
モンスターとの戦闘と、LVUPや付与による
主人公のパワーアップは面白かったです。
だけど…エンディングは……。・゚゚・(≧д≦)・゚゚・。
ヒロインの一人「レメディア・カラー」絡みの
部分がちょっと胸につかえて……><。
そのせいか、チョット評価は低めカモです…
アリスソフトの作品の中で、『夜が来る』が
とても好きだったのですが、今回の闘神都市Ⅲは
ねこ的に「夜が来る」に僅差で及ばなかったのは…
レメディアエンドが影響してますか。

以下、ネタバレがあるので、未プレイの方は
回避願いますです

えっと…この辺はまだ雑談がいいかな?
ねこはゲームする時、画面キャプチャーを多用します。
Fateの時も、1シーンごとに保存したりしてましたが
今回の闘神都市Ⅲは…
そのキャプチャー枚数が約3万8千枚という
莫大な数に上ってますwww
ゲームとしてのボリュームは、
かなりのものではないでしょうか!
しかも、主だったイベントシーンは音声付き!
Hシーン大好きな殿方もご満悦?w
前述の通り、ねこはLV上げが好きなので
実は…かなりハイペースで
LVを上げてしまいました。
なので、最初の対戦、ドギ戦では
「何もすることなく」勝利。
翌年の闘神大会では、騎臣戦までにLV49。
以降の、ボーダー戦は
LV50カンスト(これには驚いたデス)で
ノーダメージでクリア;
闘神区画内でのボス戦も、システム的に
勝てない場合を除いて…圧倒的勝利。
うーん、チョットゲームバランスがw
実は、マビル迷宮の各フロアの
アイテム枯渇率を90にしてましたw
おまけにサクラ貝が出る出る!
なので…空きスロットがスゴイことに^^;
以前遊んだ同社の「Dungeon&Dolls」が
頭にあったので、暴走してしまいましたw
最終戦前の最後のSAVEデータで
主人公のナクト君のステを見てみると……
付与・装備の修正込みで
LV50
活力11016
攻撃2145
防御749
命中55
回避30
呪い抵抗30
貫徹30
クリ18
装備:鬼畜戦士鎧・死神兜・赤龍盾
ハンマーグローブ・プレートブーツ
タイマーネックレス等を愛用
付与アイテムは
防御系595%、攻撃系1112%、活力系818%

で、未付与のアイテムは4×4以下の小物を
中心に300以上余剰。
それで空きスロットは
装備した付与アイテムの
まだ4倍はあるという……;
ガラーンと空いた空間がドーンっとw
スクロール重いw
もうね、ラスボスも怖くないです、
ほぼオート戦闘で楽勝でした。。。
なのにレメディアは……><。ホロリ
レメディアを助けることが
できなかった……;;

さて…そろそろ本題に。
まずは…『ヒロイン(女性キャラ)萌え度』から見た
ゲーム展開のおさらいからw
スタート早々から第一ヒロインの幼なじみ
「羽純・フラメル」萌えですw
病的なまでの身持ちの固さが萌えますネ?☆
闘神大会は順調に進みゆく中、
途中、「パニィさん」や「シュリさん」、
「クリちゃん」「マニさん」といった脇役に
萌え度を奪われつつ(苦笑)それでも
なんとかヒロイン萌え度を維持してきた羽純さん。
ですが、第二ヒロイン「レメディア・カラー」の
登場で大ピンチ!w
途中、名も知らぬカラーの惨殺もあって
かなーりの鬱になりつつ
進めていくと…「アザミ」まで主人公とえっちで
羽純ヒロイン萌え度が急速下落;
……と思いきや、決勝戦でレメディアと対戦、
その敗退後の急転直下、ドラスティックな展開に
羽純萌え度消失(LOST)><。
ゲームPLAY時間的に、凡そ半分の行程で
ようやく…『オープニング』が!
どこのアニメ最終回ですか!w
…なんて流れるオープニング映像を観ていたら
いわゆるレイプ目のメイド姿羽純さんがいたり
フルカラーからモノクロになってしまう
レメディアさんがいたりと……
ここでまたけっこうな鬱に;;
「ぁぁぁぁぁ、この展開はぁぁぁぁ……」
しかも、ここで新ヒロインに「アザミ」が
再登場でヒロイン萌え度は完全に「アザミ」に。
「ばいばい」「もふもふ」といった台詞が
もう琴線に触れまくり☆
ところがその「アザミ」までもが拉致ですか;
闘神区画の毎日は…辛かったTT
更に進めていって羽純さん解放で
ヒロイン萌え度を一時手中にする羽純さんですが
間もなくレメディアも解放できて
しかも正当三角関係成立でヒロイン萌え度が
レメディア萌え萌えにw
――が!
その直前で……非情で不穏な展開に……><。
レメディアに……危機がぁぁぁ。
はい。
案の定、その予感は的中です。。。
しかも最悪な方向へ。
後ろからざっくりです。絶命です……

悪魔界での、怒濤の展開に圧倒されつつ
結局はレメディア救出?に成功したものの
そのエンディングは…
ちょっと納得しづらい感じが。
で、気が付けば…
レメディア母ヒロイン萌えッ!!!
ダークホースでしたw

PLAY中、ねこ的に、レメディアさんには
かなーり入れ込んでましたね~^^;
あの真っ直ぐ度、って言うんでしょうか、
(やはり遺伝なのでしょうか…)
惚れちゃいますよね~
レメディアさん萌えー♪
どのくらい萌えたかと言うとですね――
「マダラガ」に殺められたカラーのクリスタル。
その付与した横にですね2×2の空きを
埋めずにずっと最後まで来ましたですヨ。
あの時から…嫌な予感があったんです。
だから…『もし』に備えてこの場所を空けて
いたんですが…まさかあんな形で
レメディアのクリスタルを付与することに
なろうとは…><。
それくらい入れ込んでいたので、ねこ的には
あのエンディングはチョット受け容れがたいかなぁ。
Fateの士郎じゃないですケド
「過去は無かったことに出来ない」
って気持ちがこちらにはあるし、
あのエンドだと――
レメディアが剣を得て
困難極まりない人間世界で両親を追って
凛として生き、そこで出会ったナクトや
羽純との想い出や、最期の決戦前、
ナクトや羽純に抱かれた想いが
なんだか否定されているような感じで……;
だったら転生?でなくて蘇生?のほうが
納得できるかなぁ……と思うのですけど
どうかなぁ、、、
ただ、子レメディアは…ナクトや羽純を
覚えていたようなので、記憶は保持して
いるんですよね?
森の中で一人待つ子レメディアが
手にしているのは…あのダガーですか?
…ということは…
父母に置いて行かれた「あの時」に遡り
安らかな眠りの得られる「これから」
をやり直す──って感じ?
全てを乗り越えたその先にそっと置かれた
これがアリスソフトさんの愛の形、
ということなのでしょうね☆
主題歌のタイトルも「get the regret over」
だから…そういう方向性なのかなぁ。

うん、きっとカラーだから
成長が早いんだ!w(マテ
はやくナクトに追い付いて
羽純と正当三角関係を再構築して下さい!
で、も一回、クリスタルの色を、ねw
いやーッ! ナクトくん、鬼畜ww

それまでは…ねこalt は……
レメディア母(未亡人兼悪魔ッ子?)萌えで(マテ
いやーッ! ねこalt 、変態ww

続いて涙を流したシーンTOP3
1)最終決戦
   羽純「レメディアが…呼んでる……」
   =もう…涙止まらない…=
2)核虹状石の取り合い
   アザミ「ベーコン」
   =ナイスだアザミぃぃ!=
3)闘神大会準決勝
   騎臣戦
   =ダメ…こういうの弱いの…><。=

なんだか女性キャラの話ばかり!w
でも他にもいっぱい魅力的な子がいるんですよ♪
豹変の「リココ」とか
泡泡な「ママレーラさん」
メイド姿が萌えな「桃花」
声の可愛い「ハムサンド姉妹」
爆乳の「夏っちゃん」
耳の「マルデさん」
おチン神さまの「ポロロムさん」
眼鏡いじめてさんの「のぞみさん」
他にもおっぱいいっぱい!
スゴイですね^^;
でも…男キャラはそう多くなくて。。。
最初、子○さんが出てきたときには
お茶、吹きました!( Д) ゚ ゚
ちょ、○安さん、こんなトコでナニをw 
あああああ、このキャラキーパーソン確定w
実際、そうなりましたw
十六夜さんは楽しいキャラでしたね。
ナクトパパは…チョット弱くなりました?w
ボーダーさんは…頼りになりました!
騎臣さんは…攻殻機動隊から出張?^^;
トコトンさんは…大往生ですか><。
 (アザミを連れて挨拶に行きたかった。。。)
ちょっと男性陣は、主人公含めて
存在が希薄かなぁ。
ヒロインには、それぞれに重い設定が
あるのですが、主人公にはそれがなく
父親とかヒロインとの関係を描いた
エピソードも、対象キャラの描写の方に
重きが置かれて、今ひとつ存在感が…^^;
まぁ、今回のお話は、ヒロインが
物語の牽引役みたいだから、
この主人公表現はこれはこれでいいのかな。
あと、ちょっと後付けですけど
音楽もとてもいいです!
怖いシーンのはトラウマちっくになりますが
盛り上がっているシーンの音楽は燃えます!

あと、ちょっと不思議な点。
レメディアを吸収したラスボスですけど
シンが言っていた台詞に…
手に入れた付与素材を自ら付与していく
永久機関みたいな内容があったような。
そうすると…レメディアを吸収した時点で
自動的に付与しちゃって進化崩壊を
始めちゃうんじゃないかなぁ。。。
核虹状石が不足していたからかな?
それとも、クリスタルの付与は
自動的にしないようになってる?

先に話題に出た「夜が来る」について。
ねこ、あまりPCゲームとかしないんですけど
アリスソフトのゲームは割と遊ぶ機会が
あるんですよね…。テヘ
その中で筆頭なのが「夜が来る」です!
話自体は割と単純ですし、
登場人物も闘神都市Ⅲに比べれば
圧倒的に少ないですが、
その分?主人公やその近くの
キャラクターが良く描き込んであって
のめり込み度は高かったですね~♪
特にいずみさん萌え☆w
眼鏡ッ子だし!
あとは…ホッシー萌え!
サンテクジュベリ最高です♪
終盤、記憶を取り戻した主人公が
仲間と集うシーンは今でも鳥肌がたちます。

あー、でも、ハードモード、
まだ未クリアなんですよねぇ…^^;
剣の改良が難しいw

そんな訳で、闘神都市Ⅲ、終了☆
あ、でも、CGがコンプしてないw
「12」「27」「176」はどこー!
アリスの館も…終えてないw
まだまだ描きたいことイッパイあるけど
冬コミの仕度しないと!(バカ

最後に

レメディア母萌え~☆(誰か止めt

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本日の鬱

信号待ちでの出来事
横を小学生くらいの女の子たちが
それはもう賑やかに通り過ぎて行きますよ。
先生?のこと、漫画だかゲームのこと、男の子?のこと。
なんとも楽しげな様子。
が……、ここで急性鬱を発症!?

桜って……小学生や中学生の頃って
どんなだったのか……
友達と賑やか…気になる男の子の話…ゲーム漫画……
……アリエナイ、ヨネ……

「…………」

青信号になるまでの短い時間――
充分過ぎるほどの鬱を味わいましたとさ。。。

02
表紙案のラフ桜~♪
お味噌汁のお鍋を持たせてみました
うんうん。
やっぱり桜には日常な絵が似合うですね
ちなみに前回載せたヌードチック?な桜は
没になりそうですw

そだ、謎が一つ
スカートのプリーツ、後ろにもあるのかな

てか、作業進まなーい

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不調なりよ~;


桜本の原稿
これがなかなか進まな~い……;
下描きが難しいですよぉ。
もう残り時間が少ないというのに、ねぇ。

これではペン入れも難しいかなぁ。。。(´・ω・`)
最悪……デジタル処理?
コミックスタジオ1.5で頑張れる?

先行き不安説のオッズがなにげに上昇中。。。

――と、不安な材料ばかりでは鬱なので
描きかけラフ原稿などアップしてみるテストー。
まだ服とか着せてないのでヌードチックな桜さん♪(マテ
腕とか腰とか左手とかまだ超かなり変ぽこー。
さて……どんな服を着せたら良いのやら……
いっそ没にする?

00  

 

因みに円内の拡大ライダーさんはお遊びでっす♪
いえ、眼鏡ッ子な桜も描いてみたかっt(ry
イヤー! マガンハヤメテ。。。

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鬱 欝 ?

鬱だニャー
ひたすら憂鬱な毎日を過ごしております。。。
ヤヴァいですよ、ホントに。
なんでこんなに切ないのだニャー???

誰かたすけてw
もはやアンリ=マユ寸前なのか、自分?

そんな中で――
桜原稿ですが少しず~つ出来て……いません(オイ
今のところ一番初めに下描きがあがったのが
↓のセイバーさんです☆

01b

   
ねこが描くとこんな感じ~。
まだちょっと修正が必要ですね。
今回の原稿では、セイバーさんは
この場外1カットだけーw

 

さて、仕事しながら
原稿も進めていくニャー

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今回は鬱ネタ。。。

最近、ノリが軽くなってきたのでここらで鬱に戻ろうかと。。。(マテ

■時臣っていったい
桜の父で、当時の遠坂家当主で四次聖杯戦争参加者。
ZEROの設定など見ていると(まだ本は読んでません^^;)
魔導至上主義で相当の変わり者のご様子。
桜の資質を見抜きながらも、一子相伝の習わしに従い
後継の道を与えず、間桐に養子に出してしまったとか?
噂では「これで桜の能力を捨てずに済んだ」と大喜び?
で……その結果は……
修練という名の凌辱な日々ですよ ……。゚(゚´Д`゚)゚。

でもでも……魔導に携わるキワ者の考えることが
この程度のモノでしょうか??

そこで妄想してみました。広告の裏にw

そもそも、桜をライバルである間桐に養子に出す理由が
今ひとつ不明瞭な気がするのですよ。
例え、200年前からの密約があったとしても
将来、家の存亡を掛けたライバルになるかも知れない相手を
ほいほい助けるなんて、考え難いのですが。
むしろ、間桐が青息吐息の今こそが、攻撃の好機と思えたり。
(だいたい、相手が200↑才のお爺さんというだけで
十分警戒すべき人物だと思うんですよ)
また、一子相伝が問題なら分家でも作ってそこに桜を移動し
凛とのツートップで行けば、遠坂家としてベストだと
思うんですよ。頑なに一子相伝を守ろうとすると
間桐の例で分かるように、つまらないことで枯れてしまう
そんな可能性がありますし。

それでも、間桐に養子? ('A`)

ここに時臣の仕掛けた罠があると勝手に睨みましたー。
臓硯が桜に授けた魔術能力は「奪う系?」でしたよね?
幼少からの桜の修練を通じて、臓硯は桜にその才能があると
判断してこの能力を伸ばしていったと思うんですが
(或いはその種の魔術に対して適合能力が高かったか)
そんな資質を桜が持っていたことくらいは、
実の父である時臣はとっくに知っていたかと。
(切れ者なんですよね? >時臣)

つまり……時臣は桜を使って間桐の魔導を奪わせた上で
間桐家から桜を出奔(雁夜のように)させれば
桜はいわば遠坂と間桐の両名門ハイブリッドになるのですよ。
生粋の遠坂エリートな凛と組ませれば
遠坂家はより一層発展する可能性が見込めるのでは……と。
冬木市の法律は分かりませんが
一度養子に出してしまうと、遠坂本家にストレートでは
戻ってこられないと思うので、そこで分家を起こす感じですね。

もちろん、桜が間桐に居続ければ桜VS凛の構図になって
しまう可能性もありますが……
あと、HFルートのような『泥』試合までは
予想していなかったのかなー。

凛でさえ気付くくらいですから
時臣は、我が子桜が臓硯に凌辱されることくらい
重々承知の上で養子に出したのでしょう。
それでもなお、魔導を優先するのが魔術師なんでしょうね。
(怖い人たちだ……)

以上妄想……終了  ⊂(。Д。⊂
ううううう、それにしても……
やっぱり桜にとっては、
どう転んでも痛い目に遭っちゃう設定なんですね(;ω;)

ゲーム内の言峰の台詞が効いてきますよ……
「あの娘を助けたかったのなら……
それは11年前に行うべき事であった」
と。

そのあたりはZEROで書かれているのでしょうか?

だとしたら……欝だ……

01b2 子桜描いてみました

この頃の桜って、目にハイライトすら

入ってないのですね……(;ω;) シクシク

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アーネンエルベ

通販で頼んでいたCDドラマ到着♪
『アーネンエルベの一日』ですよ~。
おあ! 桜も出演しているんだー!
それは楽しみでござるですよ。

あ…でもこれにはりょーじょくネタ
ないですよね? すっかり恐怖症…;

という訳で、パケ裏のネコアルクさんに
対抗してネコサクラを描いてみる!

12d_3

ぁぁぁぁぁぁぁ
ぁぁぁぁぁぁぁ……

 

 

 

 

 

知得留先生!
桜には猫耳が似合わないですyo ……(;ω;)

いや、精進が足らぬのか…無念

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謎?

11b
せっかく?スキンが『らき☆すた』なので
桜CGもそれっぽく……
すみません、ギャグキャラにしてしまいましたニャー(゚ω^)
反省……ちょっぴりしています^^;

 

――ってこんなコトしてる場合じゃ。
時間が足りないって時に、もうねw

前回、ちょっと間桐家の謎に触れたりしたので
また一つ

桜って……どっち利きなのでしょう??
桜の髪留めって左側だけ、ですよね。
物を書いたり、食事をする時などは、
大抵、利き手側の髪の毛が邪魔になるかと。
で、お台所でおたまを持っている絵では
……左手におたまで右手に味見用の小皿。
……という事は……桜は左利き?

弓を射る時は……胸当ての形から見て
弓を左手、矢を右手で番えて
バッターボックスで言うと右打席?
この場合は……右利き (´・ω・`)?

うーん、謎。
誰か教えて下さいましw

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桜~ ^^;

10b
刻々と時間は過ぎていきますねぇ。
それなのになかなか桜原稿が進まないですよ?

はやく桜幸せ成分を補給しなくては…^^;

 

 

Fate Stay-Nightの間桐桜にハマっていますが
この手のキャラにはめっぽう弱いのですよぅ。
何気なく日常身近なところにいてくれて、実は
重要なポジション(家事生活、話し相手など)
にあった人が、ある日突然いなくなる…
あるいは手の届かないところに行ってしまう…。
……と、こう書いているだけで…もう
ションボリしてしまうのですよ。。。

そもそも桜にはまった理由は、一番初めの
Fateルートの日常描写からでしたから。
桜ルートでどんな生活が待っているのか
ワクワクしながら期待していたら…アレですから!
ホップ、ステップ……核地雷原ですyo

どんよりしていたところ、偶然出会ったのが
こちらの同人誌なのですー。

Tameiki

サークル「みのむし屋」さんの
『間桐サクラの溜息』でする。
ほんの少しハルヒ成分?が入ってますけど
桜と士郎、凛やアチャーのほのぼのコメディです。
ちゃ~んと桜が『幸せ』を見つけてくれるので
心癒されました☆ニャー

はらはら涙する桜もわかります…
それも桜の重要な一面だと思っていますけど…
やっぱり優しく微笑んでいる桜の方が数十倍良いですよね~♪

因みにこちらで購入しました。
http://www.mandarake.co.jp/
まだ在庫有るのかな?

みのむし屋さんのHPアドレスはこちら。
  tp://www.ne.jp/asahi/minomusi/ya/
直リンを避けるために、頭の「ht」を抜いてます。
コピペした後、頭にこの2文字を足して下さいまし。

さて、原稿原稿……(欠伸)w

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相変わらず桜色な毎日ですニャー

でも、なかなかうまく描けないのが困りどころ……

うーん

06b

  

  

桜、いいよね♪   (オイ

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桜 計画?

桜 PROJECT 発動開始?

Fate SN で今さら~!
後発もいいところ、今さらFateしても
殆どのネタが出尽くされているのにー
なんて不憫なにゃんこ ^ ^;

03b

でも間桐桜にはまってしまったので
どうしようもないのですよ。
ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい……
あああああ早く、幸せ桜成分を補完せねばw

そんなわけで描いてみたSD桜ー ^ ^v

 

しかしFateも凄かったんですねぇ。

( ゚д゚ ) ポカーン


ググってみたらヒットするサイトが
それこそ星の数、星造兵器のようw
こりゃ全盛期の頃だったらどーなっていた事やら ^ ^;

特にSS(ショートストーリー)が
群を抜いた数で2度ビックリ。
んー、皆さん、自分なりに補完しようとした
痕跡なのかしらこれは。
ゲームをコンプリさせても決して満たされない
……むしろ虚無感というか
胸ポッカリな喪失感というか。
ある意味イヤーんな結末の数々ですから (;ω;)

――で
有言無実行なねこの事ですので信憑性は低いですが (マテ
秋にコピー誌かオフセの原稿を狙ってますよ?
むー、仕事がグッチャグチャなのにどうするのでしょう?
ええぃ、そんなモノぉ!
桜と士郎をくっつけてからニャーーーーー!

「あの、電話の請求書が来てますよ?
他にも、ホラこんなにー」

ああああああああああ、どんだけ!?
桜ちゃん助けて……オネガイ

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最近のねこ(狐?)

むー。

最近、ゲームをしている時間がわずかに増加中……^^;

特にトリックスターの時間がかなりの増量キャンペーン中。

現在、少し強くなった狐はピラミッドダンジョンに御執心。

弱ステとヘタれプレイヤーのおかげで、よくチンします^^;;

チヌと、↓こーんな感じで御就寝w

Ss09

ところで、今日から新キャンペーンだか

イベントだかが始まる様子。

これ以上、IN時間を増やせと仰るのですかぁぁぁぁ…^^;

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狐~

最近、TW以外のオンラインゲームも始めましたニャ。

トリックスターというゲームですよー。

選択したキャラは、ふぉっくす考古学者ですニャー。

だって、ねこみみは女子高生? で、ちょっとイメージが違うので…^^;

とりあえず、INしたらドリルな今日この頃w。

HPの絵がなかなか可愛くて、一見の価値がありますニャー。

ところで、最近、TWが不安定なのですががが…;;

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雪だるま~ん

オンラインゲームのテイルズウィーバーやってますニャー。
オープンβからずーっと3年?ほど…。

テイルズウィーバーはネクソン社が提供しているMMORPGゲームです。
詳しい説明は面倒なので(笑)省略。気になる人は
ネクソン社のHPへどうぞ~。

以下、つぶやきモードでw

最近、ヘルプザ雪ダルマンというイベントが期間限定で開催中。
強敵を一日一回叩き伏せて、これを15日頑張るというもの。
先日、1stのマキシがクリアしましたが…苦行の連続でしたですよ。
相手は「凶暴なモンスター」だったのですが、
DEX不足がたたって苦戦。
ドラム+的中で状態異常がよくミスるぅ^^;
で、その成果は150Kの経験値と雪ダルマン変身マント。
マントには特に補正などなく、何だかとっても微妙ぉ…。
でもEXPが入ったから、ま、いっか~。

Tw001地味な写真ですが、イベントコンプリートの図^^;

ニャー

ニャー

で、サブのテチが同じイベントにトライしていて大苦戦。
こちらもDEX不足で、相手は「荒々しい 〃 」なのですが、
攻撃の半分がミスるという重傷…。DEF型なので相手からの攻撃は痛くないけど
時間が掛かることも相まって、進捗が大変悪いぃぃぃ。
イベント終了まであとちょっと。15回クリアは可能なのかぁぁ?

Tw002_1

こっちは戦闘時のスナップ…地味ニャー^^;

missサインが痛々しいですねぇ…;

ま、1stがイベントクリアしたので、少し気が楽になりましたので
のんびりまったり進んでいこうかと思いますですニャー。

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